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如何看待国服SD敢达OL落得如今下场?

SD高达OL韩服宣布2015年5月29停运,没了更新目测国服也撑不久吧。作为一个09年底开始玩SD的老玩家在此简单说下个人看法。
    首先SD相对于CF、LOL等大网游来说,属于小众网游,玩家大多都是高达的fans,人数不多,但对高达都是满满的爱啊。想当年SD也是风光过一阵的,有韩服、国服、台服、美服、东南亚服、泰服、港服、日服等服大联欢。
      自我感觉SD取材于高达,有底蕴,一局才5分钟不到,够休闲,机体可爱,武器技能丰富,可玩性高为什么会衰败呢?想到了以下几点:
(1)久游宣传不到位,貌似没见过什么广告,我是在网吧看到有人玩才知道有这个游戏的,之前都不知道。
(2)普通扭蛋机几率太低,不是真爱还真的难以坚持,活生生逼走了一部分原始玩家。现在回想起过去周末双倍时去战舰房"359""蓝肉""轮 素质"刷GB,都被那时自己的毅力折服了。
(3)土豪没优越感,充钱和不充钱只是玩的早晚问题(绝大多数机体),对战的胜负完全取决于技术,跟是否RMB战士无关,这会让一部分土豪不爽,劳资给钱居然不能吊打穷屌,劳资以后不充钱了!(想起CF的传说级武器)
     但是土豪也是有爽到的,就是能比别人提前玩到未被砍的机体(比如S卡碧尼,出的时候正逢G改,土豪玩的是SSS级灭绝拳头的布卡碧尼,不充钱的玩的是大削之后的水逼卡碧尼)
      还是要谢谢土豪们,谢谢你们为国服撑起了一片天。

(4)久游代理的机动战士高达OL(杂兵OL)上市,又让许多玩家转移。
(5)网络不行,整天掉线,(女人头),每个星期都要维护半天!你看CF有每星期维护半天的么?
(6)不易上手 这是非常重要的一点,我们都是平凡人,不是鸡神或者阿姆罗,不会一上手就来个MCA和SS。对操作要求很高,新手在对战时常常打不到人,而对面高手时常来个MCA会心一套秒,无双1V3,刚开始还好有爱来维持,久而久之那挫败感终将使人放弃,玩家又流失了,与其被一直虐还不如玩无脑冲CF。
      归根结底还是宣传力度不到位吧,靠声口相传是不行的,人气一直不温不火,应该弄个铺天盖地的"EX蛋蛋日点击就送"才行,再结合各种高达动画搞个大新闻....新鲜血液没了,颓败是必然的。




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