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	<title>admin &#8211; SD敢达OL钢达服</title>
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	<description>账号注册、QQ群获取含启动器的客户端、机体资料与更新公告</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Oct 2026 16:00:00 +0000</lastBuildDate>
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	<title>admin &#8211; SD敢达OL钢达服</title>
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	<item>
		<title>2026年10月23日技能攻击速度调整公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/23/launcher-announcement-20261023-d783e100/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>本次资源版本：862。请完成启动器资源更新后进入游戏。</p>
<p>本次0253资源补丁更新后，以下技能的攻击速度效果统一为“攻击速度小幅提升”（全武器+10%）：</p>
<p>攻击力上升、暴种(真飞鸟)、超级模式、Trans-am(磨修罗生)、双哈罗辅助系统、进化超兵之力、最强的新人类、三连星、Trans-AM（00量子全刃装）、F类型（奥鲁巴）、隆德贝尔的英雄。</p>
<p>其中“攻击力上升”的攻速效果由仅R1/R2/R3提升5%，调整为全武器提升10%。</p>
<p>“暴种(真飞鸟)”和“最强的新人类”原有全武器+10%效果保留，统一更新说明。</p>
<p>“反中子干扰器(C.E71)”取消全武器攻击速度加成，保留推进燃料、弹药恢复和实弹防御等其他效果。</p>
<p>相关技能说明与资料站同步更新。本次调整随上述资源补丁更新生效。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月22日正式服更新公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/22/launcher-announcement-20261022-59fc13bf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>本次更新已上线，请重新打开启动器完成更新。启动器版本：26.10.22.1；资源版本：860。</p>
<h2>1. <strong>雨林隐蔽状态修复</strong></h2>
<ul>
<li>修复攻击方跳起后，可以锁定雨林地面上隐蔽敌人的问题。目标仍处于雨林地面的隐蔽状态时，攻击方跳跃不会解除其锁定保护。</li>
<li>机体离开雨林地面后，按原有规则解除该状态。</li>
<li>对应韩文状态提示改为中文“隐蔽状态”。</li>
</ul>
<h2>2. <strong>副官演出显示修复</strong></h2>
<ul>
<li>修复对手收到的副官 GIF 出现在左下角的问题，调整为右下角显示。</li>
<li>修复接收方播放时长不足、动画提前结束的问题，按动画配置的完整时长播放。</li>
<li>仅向受到乱舞、全弹必杀影响的敌方玩家发送副官通知；MAP 必杀不向其他玩家发送副官通知，自身演出保持原有规则。</li>
</ul>
<h2>3. <strong>待机房间与对战续联优化</strong></h2>
<ul>
<li>在待机房间和对战中保持连接保活；检测到上行或下行任一方向中断时，触发备用线路切换并尝试重连。</li>
<li>修复连接被重置后未及时进入续联的问题。大厅不启用这套保活切线策略。</li>
</ul>
<h2>4. <strong>每日免费合金计时调整</strong></h2>
<ul>
<li>只打死亡模式：当天有效对战累计 3 小时，可获得 10 合金。</li>
<li>个人、常规、GVG 三种模式合并计时：当天有效对战累计 1.5 小时，可获得 5 合金；达到该档位后，不再增加这一类的免费合金计时。</li>
<li>死亡模式累计 1.5 小时，加上个人、常规、GVG 合计 1.5 小时，可获得 10 合金。</li>
<li>两类合计每天最多 10 合金；继续沿用现有次日结算与领取方式。</li>
<li>启动器同步显示死亡模式及个人／常规／GVG 两类时长进度。</li>
</ul>
<h2>5. <strong>战令有效对战时长折算</strong></h2>
<p>在原有评价折算及个人模式晚间限制计算完成后，再乘以对应模式基数，小数秒向下取整：</p>
<ul>
<li>死亡：100%。</li>
<li>GVG：95%。</li>
<li>常规：90%。</li>
<li>个人：85%。</li>
<li>战舰：100%。</li>
<li>争夺：95%。</li>
</ul>
<p>例如，个人模式按原有规则计入 180 秒，本次调整后计入 153 秒。本次模式基数仅调整战令有效对战时长，GP、MB、经验及待机计时不作调整。</p>
<h2>6. <strong>战友招募入口修复</strong></h2>
<ul>
<li>修复战友招募页面的访问异常。招募活动暂未开放，开放时间另行通知。</li>
</ul>
<h2>7. <strong>启动器更新修复</strong></h2>
<ul>
<li>修复本次更新后反复更新、循环重启的问题。遇到该情况时，请完全退出启动器后重新打开，无需重新下载完整客户端。</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月20日晚间个人与常规对战收益调整预告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/20/launcher-announcement-20261020-e48bf5dc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>规则预告：待正式服部署后生效。</strong></p>
<p>每天北京时间 <strong>19:00–24:00</strong>，<strong>5–12 人</strong>的个人模式和常规模式对局，<strong>GP、经验（个人经验和机体经验）、战令累计时间均按原有正常收益的 60% 计算</strong>。</p>
<p><strong>4 人及以下不受本次限制影响</strong>；其他时段、其他模式保持原有规则。</p>
<p>人数按本局参战人数计算，时间按本局结算时的北京时间判断；收益及战令时间的小数部分向下取整。例：原本累计 10 分钟战令时间，命中限制后累计 6 分钟。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月20日正式服更新公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/20/launcher-announcement-20261020-f617b144/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.sdgangda.com/2026/10/20/launcher-announcement-20261020-f617b144/</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>启动器版本：26.10.20.1｜客户端资源版本：856</strong></p>
<p>各位机师，本次更新已上线。本次主要优化网络连接稳定性，完善副官演出与创作销售功能，并修复 SP 结算、浮游炮等战斗问题。</p>
<h2>1. <strong>网络连接优化</strong></h2>
<p>优化安卫士、隧道、直连及备用线路的连接、切换与续传处理，提升短暂网络波动后的恢复能力，减少不必要的断线。修正保活判断，避免将单次心跳失败误判为游戏退出。</p>
<h2>2. <strong>修复必杀后 SP 异常残留</strong></h2>
<p>修复全弹、乱舞必杀结束后，仍隐藏残留约 5000 SP，并在后续攻击或受击时突然显示的问题。</p>
<h2>3. <strong>修复浮游炮目标死亡后的行为</strong></h2>
<p>修复目标死亡后，浮游炮仍停留在原位置持续攻击的问题。普通浮游炮会正常结束，防御型浮游炮会返回自机，适用于普通攻击及必杀击杀目标的情况。</p>
<h2>4. <strong>副官演出与语音升级</strong></h2>
<p>支持 GIF、MP4 副官演出。每个语音事件可绑定两条候选语音，按各 50% 概率随机播放。全弹、乱舞必杀命中对手时，可向对手展示释放者的副官演出并播放对应语音；音量跟随接收方的“副官语音”设置，设为 0 时静音。</p>
<h2>5. <strong>副官创作与销售功能完善</strong></h2>
<p>副官支持 GP、MB、合金定价。作者按实际支付金额获得同币种的 20% 提成，逐笔向下取整。例如，实付 999 合金，作者获得 199 合金。</p>
<p><a href="https://da.aancn.cn/sdgangda/adjutant/" rel="noopener noreferrer">副官制作平台</a> （可自行制作副官在游戏内销售并获得售价的20%提成【GP/MB/合金】）销售请找群主。</p>
<h2>6. <strong>启动器诊断、界面与日志优化</strong></h2>
<p>优化崩溃现场保存，避免重新启动游戏时中断尚未完成的现场采集，并改善诊断文件写入与收尾处理，减少再次启动前的等待。调整底部按钮、连接模式及提示文字的布局，移除无效的实验模式选项。观测日志采用日期、小时命名，按小时分段保存并自动压缩为 ZIP，方便反馈和排查问题。</p>
<p><strong>更新方式：</strong>请先正常退出游戏并关闭启动器，重新打开启动器，完成启动器及客户端资源更新后再进入游戏。</p>
<p>使用直连模式时，<strong>可用加速器选择 gonline.exe 进行专线加速，无需加速启动器。</strong></p>
<p>如更新后仍遇到掉线、闪退或战斗异常，请记录发生时间、所用连接模式及机体，并附上对应时段的 PacketLogs 日志压缩包，方便定位处理。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>10 月 16 日更新公告｜启动器 26.10.15.6</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/16/launcher-announcement-20261016-26-10-15-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>本次更新已上线，请退出游戏后重新打开正式启动器，按提示完成更新。</p>
<h2>1. 新增游戏故障诊断</h2>
<p>启动器底部新增“启用故障诊断”开关，默认开启，可随时关闭。</p>
<p>游戏崩溃时会自动保存诊断现场；如果游戏卡住但没有退出，可在“画面与诊断”页面点击“游戏卡住了，保存现场”。报告保存在本机，不会自动上传，需要时可手动导出并发送给维护人员，协助排查问题。</p>
<h2>2. 修复战令页面显示与滚动</h2>
<ul>
<li>支持鼠标滚轮向下翻页，底部“领取昨日战令”按钮可正常显示、点击。</li>
<li>刷新或切换页面后保留滚动位置。</li>
<li>免费合金收据按北京时间的发放日期显示近 7 天记录，待补领奖励继续保留。</li>
</ul>
<h2>3. 修复 M1 异端（修理装备）设计图合成</h2>
<p>修正历史配方冲突导致的材料校验错误，使用正确材料可正常合成。</p>
<h2>4. 修复更换机体后的出击数据</h2>
<p>修复部分情况下更换机体后，开局仍沿用上一台机体数据的问题。大厅和房间内更换机体后，开局会按当前选择的机体读取属性与技能。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月14日正式服更新公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/14/launcher-announcement-20261014-0676f8f9/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.sdgangda.com/2026/10/14/launcher-announcement-20261014-0676f8f9/</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>各位机师：</p>
<p>本次维护已完成，正式启动器版本更新至 <strong>26.10.14.1</strong>。请重新打开正式启动器，完成更新后登录游戏。</p>
<h2>1. <strong>房间列表修复</strong></h2>
<p>修复部分玩家登录后房间列表无法刷新、操作卡住的问题。</p>
<h2>2. <strong>多人对局与连接优化</strong></h2>
<p>完善常规10人、12人对局的数据同步，优化网络数据处理和短时网络中断后的恢复，提升多人对局稳定性。</p>
<h2>3. <strong>机体每日统计与公示</strong></h2>
<p>每台机体累计达到100场有效出场后，自动参与每日统计；超过100场时，使用最近100场有效出场记录计算。</p>
<p>游戏每天北京时间凌晨04:00刷新统计，SJ资料站同步每日结果。只有耐久实际有上修或下修的机体才列入公示表；没有调整的机体正常参与统计，但不上表。</p>
<h2>4. <strong>恒定下修规则更新</strong></h2>
<p>已有下修的机体，胜率进入50%～55%（包含50%和55%）时，开始保留原下修幅度，持续七天。</p>
<p>七天内保留原下修幅度；满七天后，只有胜率低于50%才解除冻结，将原下修幅度减半并持续保留。满期仍在50%～55%时继续保留，直到满足解除条件。</p>
<p>减半后，胜率回到50%～55%时，以当前半幅重新冻结七天；回升至高于55%时，结束旧状态并重新计算。</p>
<p>每场对局沿用开局时的耐久系数，原形、R形态、特殊变形及复活均保持一致。</p>
<p>当前每日调整名单可在<a href="https://sj.sdgangda.com/unit-durability.html" rel="noopener noreferrer">机体资料站</a>查看。</p>
<p>感谢各位机师的支持，祝大家游戏愉快！</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月13日正式服更新公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/13/launcher-announcement-20261013-750fb561/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.sdgangda.com/2026/10/13/launcher-announcement-20261013-750fb561/</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>本次维护已完成，以下更新已在正式服生效：</p>
<p><strong>1. 读条超时开局与少人方补偿</strong></p>
<p>普通、死亡、电网、大将、战舰及双队 !SHIP 房间，读条超时后满足开局条件时，将按已准备完成的人数开局，并为少人方提供伤害补偿。</p>
<p>补偿按实际开局人数计算，本局固定。普通命中和正常必杀均参与补偿。例如 4V3 开局时，3 人一方造成伤害提高至原来的 4/3，受到伤害降低至原来的 3/4。死亡、重生、变形或后续掉线不会重新计算倍率。</p>
<p><strong>2. 修复普通对局卡在 TIME 00:00 的问题</strong></p>
<p>针对玩家崩溃后未点击 Save/Exit，导致其他玩家一直等待的情况：原有 30 秒场景准备期限结束后，满足条件则少人开局并补偿；仍无法开局则取消本次对局，让玩家返回房间。</p>
<p><strong>3. 机体耐久平衡改为每周刷新</strong></p>
<p>每周一北京时间凌晨 <strong>04:00</strong> 刷新，按各机体最近 <strong>100 次有效死亡模式出击</strong>的胜率调整耐久；不足 100 次不调整。</p>
<ul>
<li>胜率高于 <strong>55%</strong>：每高出 1 个百分点，耐久降低 1%，最多降低 <strong>6%</strong>。</li>
<li>胜率在 <strong>45%～55%</strong> 之间，含两端边界：不调整。</li>
<li>胜率低于 <strong>45%</strong>：每低 1 个百分点，耐久提高 2%，最多提高 <strong>20%</strong>。</li>
</ul>
<p>例如：58% 胜率降低 3% 耐久，61% 及以上降低 6%；40% 胜率提高 10% 耐久。</p>
<p><strong>4. 完善异常断线记录</strong></p>
<p>补充游戏服与转换器的关闭原因、连接状态及最近有效通信记录，方便后续定位异常掉线。本项更新属于诊断记录完善，原掉线事件的具体根因仍在排查。</p>
<p>感谢大家配合维护与测试。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月13日机体平衡调整公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/13/launcher-announcement-20261013-b9bdc1fb/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.sdgangda.com/2026/10/13/launcher-announcement-20261013-b9bdc1fb/</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>资源补丁版本：846。更新启动器后生效。</p>
<h2>1. 华沙哥（破坏者）/阿斯特隆（隐匿者）（25267）</h2>
<ul>
<li>R后必杀技系数：7950 → 6500。</li>
<li>R后2号武器判定：100 / 100 → 65 / 65。</li>
<li>R前2号武器判定：50 / 50 → 15 / 15。</li>
<li>2技能发动耐久度：60% → 50%。</li>
</ul>
<h2>2. 暗物质能天使（SR）（25221）</h2>
<ul>
<li>1技能取消攻击速度增加30%的效果，并修正说明文字。</li>
<li>R后攻击 / 防御：115 / 155 → 125 / 140。</li>
<li>R后1号武器系数：1350 → 1400。</li>
</ul>
<h2>3. 古铁巨人（25129）</h2>
<ul>
<li>3号武器特效编号为59008；最新数据已是此编号，本次保留。</li>
</ul>
<h2>4. ELS-量子型OO高达（25115）</h2>
<ul>
<li>2技能攻击增加：25 → 20，R前与R后共用技能同步生效。</li>
</ul>
<h2>5. 暗物质能天使敢达（24730）</h2>
<ul>
<li>R后1号武器系数：1600 → 1500。</li>
<li>R后1号武器倒地值：100 → 200。</li>
</ul>
<h2>6. 吹雪神喻敢达（15100）</h2>
<ul>
<li>R后1号武器判定：0 / 0 → 15 / 15。</li>
<li>R后2号武器伤害系数：250 → 275。</li>
<li>R前、R后基础回气速度：33 → 44。</li>
<li>1技能武器技能效果改为3619003：全武器回弹增加25%。</li>
</ul>
<h2>7. 疗天使（22093）</h2>
<ul>
<li>1号武器系数：625 → 675。</li>
<li>2号武器射程：2800 → 3200。</li>
<li>1技能发动血线调整为50%。最新已发布数据实际为60%，本次以50%为最终值。</li>
</ul>
<h2>8. 古铁（25125）</h2>
<ul>
<li>3号武器弹药数量：20 → 10。</li>
</ul>
<h2>9. 共用编号影响说明</h2>
<ul>
<li>技能70166由疗天使R前、R后，以及炽天使钢达II（22144）和炽天使钢达II（武装变更后，22145）共用，发动血线一并由60%调整为50%。</li>
<li>技能70295由暗物质能天使（SR）R前、R后与暗物质能天使敢达R前、R后共用，攻速增加说明一并取消；最新数据中的攻速增幅已为0，保留其他原有效果。</li>
</ul>
<p>本次仅修改0237、0238、0253中原有内容，不新增技能、武器或特效编号。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月12日正式服更新公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/12/launcher-announcement-20261012-763bec41/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.sdgangda.com/2026/10/12/launcher-announcement-20261012-763bec41/</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>各位机师：</p>
<p>本次更新围绕机体平衡、游戏启动和连接稳定性进行优化，主要内容如下：</p>
<h2>1. <strong>机体平衡调整</strong></h2>
<p>本次具体调整如下。以下武器数值为基础系数，射程和攻击判定按游戏参数列出；R后指变形后的对应形态。</p>
<ul>
<li>华沙哥（破坏者）/阿斯特隆（隐匿者）：原形态3号武器「突击钩爪」基础系数900→450，击倒值200→400。</li>
<li>新吉恩号：原形态与R后形态的防御均由155调整为140。</li>
<li>核心钢达II火星四型：1号武器「斩击之刃」基础系数1125→1025。</li>
<li>FA-78全装甲钢达(雷霆宙域版)：R后1号武器「米加粒子炮」基础系数1800→1650。</li>
<li>飞升自由钢达(S)：原形态2号武器「光束步枪(三连发模式)」基础系数575→500。</li>
<li>非凡强袭自由(布都御魂)：原形态3号武器「全领域能量爆发」基础系数2800→2400；R后1号武器「布都御魂」基础系数1300→1225。</li>
<li>梅萨 F01型：3号武器「6连装火神炮」射程2300→1800。</li>
<li>力天使钢达鱼雷型：2号武器「GN导弹发射器」基础系数250→225。</li>
<li>强袭自由钢达(流星装备)：原形态1号武器「120cm高能量收束火线炮」基础系数850→775，攻击判定100/100→45/45；原形态2号武器「烈火复相光束炮」攻击判定100/100→80/80。</li>
<li>钢达·巴巴托斯·天狼座 帝王形态(终末版)：R后1号武器「帝王爪」基础系数1450→1300。</li>
<li>钢达DX(G猎鹰)：R后3号武器「二连装卫星加农炮(高出力)」攻击判定100/100→80/80；R后地图炮必杀的基础系数7950→7250。</li>
</ul>
<h2>2. <strong>耐久平衡优化</strong></h2>
<p>根据每台机体最近100次有效死亡模式出击的胜率调整耐久，不足100次时不调整。调整规则如下：</p>
<ul>
<li>胜率在45%至55%之间（包含45%和55%）：耐久不变。</li>
<li>胜率低于45%：每低1个百分点，耐久增加2%，最多增加20%。</li>
<li>胜率高于55%：每高1个百分点，耐久减少2%，最多减少10%。</li>
</ul>
<p>调整结果于每天北京时间凌晨4点更新，应用于常规、死亡及GVG模式，爆破模式不应用。每场对局在开局时确定调整结果，整场保持不变；原形态、R形态、特殊变形和复活均沿用开局时该机体的耐久调整。</p>
<p>有效出击须有明确胜负，双方均为真实玩家；平局不计入统计。随机模式、战舰模式及AI场景不应用耐久调整。若统计来源获取失败，将继续沿用最近一次成功计算的调整结果。</p>
<p>可在机体资料站查看当前调整详情：<a href="https://sj.sdgangda.com/unit-durability.html" rel="noopener noreferrer">动态耐久平衡</a>。</p>
<h2>3. <strong>启动体验优化</strong></h2>
<p>简化游戏启动设置，统一使用优化后的启动方案，并修复部分启动提示和显示问题。</p>
<h2>4. <strong>新手瞄准辅助优化</strong></h2>
<p>同时满足以下三项条件的机师，可获得渐进式瞄准速度辅助：</p>
<ul>
<li>总经验值（EXP）严格低于80万。</li>
<li>最近90天内，至少有1条个人有效PVP出击记录。</li>
<li>最近90天个人有效PVP胜率严格低于45%。</li>
</ul>
<p>常规模式的1对1出击不计入上述个人有效PVP统计。总经验值达到80万，或个人胜率达到45%，均不获得瞄准速度加成。</p>
<p>辅助倍率根据个人胜率渐进调整，最高达到标准瞄准速度的3倍。每个北京时间自然日的首次登录时更新，本次登录期间保持固定。</p>
<p>这项辅助按机师个人情况计算，与机体耐久调整所用的最近100次出击统计分别计算。同时修复部分瞄准设置未正常生效的问题，改善设置生效的稳定性。</p>
<h2>5. <strong>连接稳定性优化</strong></h2>
<p>优化安卫士线路在登录、房间、对局及结算等阶段的连接保持，减少异常断线。使用安卫士线路前，请先更新启动器。</p>
<p>请通过启动器完成更新后进入游戏。感谢各位机师的支持，祝大家游戏愉快！</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2026年10月9日正式服更新公告</title>
		<link>https://www.sdgangda.com/2026/10/09/launcher-announcement-20261009-fee6925d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[钢达服公告]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.sdgangda.com/2026/10/09/launcher-announcement-20261009-fee6925d/</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SDGO 正式服更新公告</p>
<p>各位机师，正式服已完成更新，本次内容如下：</p>
<h2>1. 商城礼包名称更清楚</h2>
<p>芬达礼包名称显示包含“10 月神合金”，百事可乐礼包名称显示包含“1000MB”，方便确认奖励内容。礼包价格、奖励和限购规则保持原样。</p>
<h2>2. 修复高页码机库翻页</h2>
<p>修复机库页数超过 256 页后，翻页可能显示错误机体的问题，支持正确读取 500 页机库。本次属于翻页与容量读取修复，账号机库页数仍以实际已开通容量为准。</p>
<h2>3. 调整 RNG 高等级机体经验</h2>
<p>自有出战机体在结算前达到 12 级或以上时，RNG 对局机体经验按原最终结算经验的 10% 发放，向下取整。11 级机体在本局升级到 12 级时，本局仍按完整经验结算。驾驶员经验、GP 与 MB 结算规则保持原样。</p>
<h2>4. 修复全弹必杀卡住</h2>
<p>修复部分全弹必杀结束后角色持续卡在必杀状态的问题。异常情况下，超过 15 秒仍未收到有效结束信息时，将恢复双方状态，并仅对有效受击目标进行一次 5500 点保底伤害结算；存活受击角色随后按正常倒地、起身流程恢复。正常必杀伤害规则保持原样。</p>
<h2>5. <strong>新增 DLL 加载与扭蛋快捷确认</strong></h2>
<p>启动器默认选择“<strong>DLL 加载（测试功能）</strong>”，并保留互斥的 CE 加载选项。</p>
<p><strong>DLL 模式下，扭蛋成功结果框将在 0.5 秒后自动确认。</strong></p>
<p>DLL 目前为测试功能；如无法正常运行游戏，请退出游戏后切换 CE 加载。</p>
<h2>6. 优化结算返回与等待房间掉线清理</h2>
<p>优化部分玩家结算后未恢复通信、影响等待房间的问题。房间至少半数成员持续恢复通信后，将清理连续 30 秒未恢复本人有效通信的连接；人员、连接或对局阶段发生变化时，重新判断条件。</p>
<p>请退出游戏，使用启动器完成更新后重新进入。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
