本次维护已完成,以下更新已在正式服生效:
1. 读条超时开局与少人方补偿
普通、死亡、电网、大将、战舰及双队 !SHIP 房间,读条超时后满足开局条件时,将按已准备完成的人数开局,并为少人方提供伤害补偿。
补偿按实际开局人数计算,本局固定。普通命中和正常必杀均参与补偿。例如 4V3 开局时,3 人一方造成伤害提高至原来的 4/3,受到伤害降低至原来的 3/4。死亡、重生、变形或后续掉线不会重新计算倍率。
2. 修复普通对局卡在 TIME 00:00 的问题
针对玩家崩溃后未点击 Save/Exit,导致其他玩家一直等待的情况:原有 30 秒场景准备期限结束后,满足条件则少人开局并补偿;仍无法开局则取消本次对局,让玩家返回房间。
3. 机体耐久平衡改为每周刷新
每周一北京时间凌晨 04:00 刷新,按各机体最近 100 次有效死亡模式出击的胜率调整耐久;不足 100 次不调整。
- 胜率高于 55%:每高出 1 个百分点,耐久降低 1%,最多降低 6%。
- 胜率在 45%~55% 之间,含两端边界:不调整。
- 胜率低于 45%:每低 1 个百分点,耐久提高 2%,最多提高 20%。
例如:58% 胜率降低 3% 耐久,61% 及以上降低 6%;40% 胜率提高 10% 耐久。
4. 完善异常断线记录
补充游戏服与转换器的关闭原因、连接状态及最近有效通信记录,方便后续定位异常掉线。本项更新属于诊断记录完善,原掉线事件的具体根因仍在排查。
感谢大家配合维护与测试。
