2026年10月25日正式服综合更新公告

本轮正式服更新已完成,包含战舰与BOSS玩法调整、拳剪布与部件规则更新、战术道具调整、任务修正、副官显示优化及商城商品调整。

启动器版本:26.10.25.3;资源版本:866。

1. 战舰与BOSS玩法更新

  • 原“战舰组队战”入口恢复战舰玩法,使用玩家所选编队,支持编队换机、有限舰载生命、队伍COST和舰炮支援。
  • BOSS战迁移至独立建房选项,保留随机双BOSS玩法,房间名称带有[BOSS]标识。
  • 修复进入待机房间后,已保存编队的战舰被误报“没有搭载机体”、无法切换的问题。

2. 拳剪布规则与战斗界面更新

  • 完善机体拳剪布属性及部件类型显示,同步修正房间、玩家列表、自身血条和目标头顶的图标与位置。
  • 机体属性对应:近距离机体显示拳、中距离显示剪、远距离显示布;部件类型以机动绿、平衡白、防御蓝、攻击红区分。
  • 机体克制关系为拳克剪、剪克布、布克拳。机体克制优势伤害倍率为×1.05,劣势为×0.90,同步修正显示属性与实际结算不一致的问题。
  • 部件克制关系为攻击克机动、机动克防御、防御克攻击;平衡与无卡不参与部件克制,部件关系与机体关系分别计算。部件优势倍率的后续调整见下方“待生效调整”。
  • 修正变形、复活、换机及换局时的属性同步;R变形和同机复活保留出击属性,实际换机后更新。

3. 等级部件效果与说明更新

  • 攻击12:所有伤害均为重击,玩家对战伤害修正区间为101%~115%。
  • 防御12:不会受到重击,玩家对战受到的伤害修正区间为86%~100%。攻击12与防御12相遇时,防御12的免重击效果优先。上述修正仍会与正常攻防及克制关系共同结算。
  • 机动3:额外增加25%气槽容量,修正复活、变形等情况下气槽容量重复叠加或恢复异常的问题。
  • 机动8:装备后长按V下降会持续消耗气槽。
  • 本轮部件特殊效果同步支持训练场和AI模式;玩家按实际装备生效,AI机体默认不插部件。
  • 除机动力EX外,机动类原有推进+13条目提升为+14;机动类“实弹强化”“光束强化”各新增推进+14,其他原有数值保留。
  • 机动力EX:移除推进速度和雷达效果,保留前两项效果;V下降不耗气。
  • 平衡8:取消平推和跳跃的两项-10%气槽负面效果,V下降时持续耗气。
  • 平衡13:V下降时持续耗气,原有攻击、防御和机动加成保留。
  • 修复部件提示框只显示四条效果的问题,第五条效果及数值可以正常显示。攻击12完整说明为“所有伤害均为重击(伤害修正101%到115%)”,防御12为“不会受到重击伤害(伤害修正86%到100%)”。

4. 瞬移、近战与MAP必杀调整

  • 普通瞬移(黄瞬):保留3次使用,冷却时间调整为60秒,受到攻击时可立即使用。
  • 强制瞬移(红瞬):冷却时间调整为30秒;被格斗或MAP必杀命中后的0.5秒内无法使用。修复暂时不可用判定后的客户端状态恢复问题。
  • 完善近距离近战对拼互弹与原生推开表现,近战互弹/弹反的推开力度提高25%。
  • 修复MAP必杀的捕获与锁定异常,MAP必杀期间鼠标横向、纵向瞄准响应提高至原来的2倍。

5. 任务说明与进度统计修正

  • 全表核对409条任务,补充或修正329条任务说明,并修复30条战舰任务和80条随机地图任务的计数条件。
  • “武士的修行3”条件明确为:使用C机出击,每个有效对局亲手击破至少4台C机,完成2局;要求高级频道、实际参战至少6人。

6. 副官显示与商城稳定性优化

  • 完善副官GIF动画在对方客户端的显示,包括MAP必杀向实际命中目标同步副官动画;修复切出游戏后再切回时的动画恢复问题。
  • 补齐蕾姆配套客户端配置与资源,修复相关商品名称、图片缺失和空商品格问题,并补充后续副官批次兼容。蕾姆保持永久拥有、50,000 GP。
  • 优化商城纹理资源回收,并提高64位系统下客户端的可用地址空间,最高支持4 GiB,改善反复翻页、切换副官与机体商品分类后出现的白图、贴图异常及内存不足崩溃问题。

7. 强化扩充卡上架游戏内商城

  • 游戏内“商城→辅助道具→其他”,即机体格纳库所在页面,新增“强化扩充卡”两档商品:100张/25,000 GP;1,000张/200,000 GP。
  • 购买后增加现有强化扩充卡余额。
  • 启动器商城原“强化槽拓展卡100个”“为当前机体附加150抛光”“为当前机体附加200抛光”三个商品入口同步下架。

8. 开局与登录问题修复

  • 修复部分4人、6人死亡模式房间点击开始后无反应或提示失败的开局同步问题,同时完善战斗配置初始化及换局同步。
  • 优化旧启动器遇到特定登录配置错误时的提示,引导玩家使用启动器右下角【强制更新】完成修复。

9. 机体技能与插卡平衡调整(资源865,已上线)

  • 本次涉及的56项机体技能取消“所有攻击伤害最大化”效果,改为在各技能原有攻击力加成的基础上额外增加10,并保留原有其他加成。
  • 相关技能的完整说明与游戏内短说明同步调整为“攻击力提升”,SJ数据库中的对应机体技能说明已同步更新。
  • “底力爆发”插卡:取消所有攻击伤害最大化,改为防御力提升15;保留原有SP积蓄、气槽与回气加成,以及SP1阶段、HP50%以下的发动条件。
  • “高达尼姆合金”插卡:受到伤害降低由8%提升至10%,保留SP1阶段以上的发动条件。
  • 上述调整需完整退出游戏,通过启动器完成资源865更新后重新进入游戏生效。

10. 地图自选与收益规则

  • 玩家可以自选可用地图;自选地图或自选候选地图池开局时,实际参战玩家达到5人及以上,战令、GP和机体经验收益为原来的60%。
  • 实际参战玩家4人及以下自选地图不降低上述收益;纯随机地图也不降低收益。旁观者和AI不计入人数。
  • 房主自选地图成功开局后,房间内会显示系统提示,说明本局是否降低收益。开局后退出或切换房间不会改变本局已确定的收益规则。

11. 待生效调整(尚未上线,生效另行通知)

  • 部件克制优势伤害倍率计划调整为×1.001,劣势保持×0.90。目前正式服部件优势倍率仍为×1.0001。

更新方式

请退出游戏和旧启动器,重新打开启动器完成更新,确认启动器版本26.10.25.3、资源版本866。未更新至上述版本时,请点击启动器右下角【强制更新】。

Win7版同步更新至26.10.25.3,修复登录前线路配置读取报错,并支持【强制更新】先更新启动器自身、重启后继续修复资源。旧Win7版26.10.24.2首次需要从官网Win7下载页下载新版覆盖:https://www.sdgangda.com/win7/ 。

已完成上述更新的玩家,本次死亡模式开局热修及强化扩充卡商城调整,重新登录即可生效。本次技能与插卡平衡调整须完成资源865更新后重新进入游戏。

本轮请完成启动器和资源更新后重新登录,无需重新购买已拥有的副官。